jeudi 26 mars 2009

Château de Pau et BFG

Ce week-end, j'étais "exposant" au salon / tournoi de Pau. Une manifestation très agréable située dans le château de Pau (au milieu d'une salle habillée de nombre de tentures - reproductions du XVIIIème de tentures du XVIeme siècles) : Superbe !
Au programme : coupe de France de DBA le samedi et tournoi de FOW le dimanche.
Autour de ces tournois, des stands et des démos : une très belle démo Blitzkrieg, la bataille de Toulouse (1814) par JJNapo, et quelques démos de règles maison (Médieval et Empire).
J'en ai profité pour "prospecter" pour Colomiers 2009, notamment auprès de JJNapo...

Mardi soir je n'ai pas pu faire ma partie de l'Art de la Guerre hebdomadaire... je me suis donc vengé hier soir : initiation avec Arnaud à... Battlefleet Gothic (un jeu "specialist" Games Workshop). Un jeu vraiment bien pensé avec un partenaire très agréable donc une excellente soirée ! Arnaud replongeait dans des règles qu'il n'avait pas pratiqué depuis des années (mais il avait participé à sa traduction...) et moi je n'avais pas lu les règles donc c'était réellement une prise en main. J'aime beaucoup le système et je pense déjà à ... le détourner ! Je le sens bien pour des batailles navales sur la période 1890-1945 ... Je vais y réfléchir sérieusement...
Bon, aujourd'hui, "repos" et vendredi soir, deuxième chapitre de notre campagne - ou plutôt onitiation - LotHS avec Siaba à Rabastens.

Aujourd'hui, pas de photo... on mange maigre !

dimanche 22 mars 2009

Chaud les marrons !

Timor de Kerlavarec, dit "le fourbe" était pensivement appuyé sur le bastingage du gaillard de son petit sloop, "l'Arwen". Il ne détacha pas les yeux du soleil couchant lorsqu'il entendit les pas de son second derrière-lui.
- Alors ?
- J'ai ce que tu m'as demandé... répondit Keradec. Ils étaient à San Juan... et je connais leur projet. Il veulent la récompense qu'offre le gouverneur pour la capture de Big Joe.
Keradec, qui connaissait bien son chef, devina le sourire qui s'esquissait sur ses lèvres.
- Dis aux hommes d'être prêt demain à l'aube... se contenta t'il de répondre.

Timor repéra rapidement les pirates dans les champs de canne à sucre. D'un geste il donna l'ordre à ses corsaires de suivre discrêtement la bande de Siab. Manoeuvre aisée vu le raffût qu'ils faisaient...


Le plan était simple, suivre l'équipage pirate à distance respectueuse puis, une fois celle-ci engagée par les marrons, contourner le combat et pénétrer dans le village. On finirait bien par y trouver Big Joe... Pierre, le seul mercenaire armé d'un mousquet, devait couvrir les arrières de l'équipage.


















Les premiers coups de feu retentirent alors que la bande de Siab s'approchait d'une colline où était retranchés les marrons... ça chauffait pour eux. Et le capitaine pirate devait commencer à compter ses pertes...


Au début, tout se passa comme prévu pour les corsaires. Jusqu'à ce que Pierre, repéré par les pirates, fut abattu par un tir de mousquet à longue portée... Il y avait donc quelques bons tireurs au sein de cette bande de ramassis des bas fonds...
Ce superbe tir avait le double inconvénient de priver Timor d'un de ses meilleurs corsaires et d'avoir attiré l'attention de la bande de marrons sur le mouvement de Timor.
















































Un des marins de l'Arwen, Tugdual, qui s'était un peu trop rapproché de la colline, put tester la dextérité des marrons. Un coup de mousquet bien ajusté le mit hors de combat. La note s'allourdissait. Mais un coup de théatre allait bientôt rendre la situation périlleuse...
Siab le sanglant, qui n'est pourtant pas réputé faire dans la demi-mesure, tournait les talons. Lui et son équipage, qui avait offert un lourd tribu à la mort, abandonnaient la partie !


(Le grand Dieu des Pirates à l'air satisfait du mauvais tour qu'il a joué à son adversaire...)



Timor, flanqué de Keradec, de ses mercenaires Jean Kerran et Conan du Hézo, de ses marins, Peyo des îles, Meriadec et Gueroch le gris, fonçaient maintenant vers le village en tentant de rester hors de portée des mousquets des nègres marrons. Timor ordonna à Peyo, une armoire à glace comme on en trouve peu dans son île de Martinique, de courir vers la case qui semblait être celle de Big Joe pendant que le reste de l'équipage tenterait de se mettre à couvert. Mais sans mousquet, l'affaire serait difficile.






























(Malgré sa prudence... Meriadec sera à compter au nombre des pertes !)

(Peyo s'apprête à sprinter vers la case sous les encouragements de tout l'équipage !)




C'est alors que Peyo des îles connut son heure de gloire : pénétrant dans la case sous un feu nourri, il éventra en deux coups de sabres une jeune recrue marron. Dans le même temps le chef marron pénétra dans la case avec un de ses vétérans. La situation devenait compliquée. Mais la note sera salée pour le fugitifs des plantations : le vétéran sera mis rapidement hors de combat et le chef marron encaissera une blessure avant de réussir à neutraliser le géant... Paix à son âme...
Mais Gueroch le gris et Meriadec étaient tombés sous les feux des mousquets. Une partie de l'équipage prenait alors la fuite et Timor, en bon corsaire qui tente de préserver son investissement - ou plutôt ce qu'il en reste - ordonnait alors la retraite. Celle-ci ne fut pas de tout repos puisque Conan du Hézo fut lui aussi touché par une balle de mousquet... la retraite se transformait en déroute !

Ce premier chapitre de la campagne LotHS fut encore un plaisir. D'autant plus que nous étions trois puisque Stéphane jouait les nègres marrons. Nous avons ainsi pu tester les règles de campagne et d'expérience en situation...
Tout l'équipage se remettra de ses blessures, à l'exception de Peyo des îles qui trouva une mort héroïque et de Pierre, un bon corsaire venant de l'île d'Arz, qui restera entre les mains de Siab le sanglant...

mercredi 18 mars 2009

Hannibal traverse l'Ebre...

Printemps 218 (avant JC), laissant la garde de la province espagnole à Hasdrubal, Hannibal franchit l'Ebre avec 90 ooo fantassins, 12 000 cavaliers et 37 éléphants...
Ce 17 mars au soir Salvador, voulant tester des impétueux, me sort son armée ibère. Du coup, je ressors exactement la même armée carthaginoise qu'il y a une semaine... je vais enfin pouvoir tester deux fois de suite la même combinaison !
Le terrain est plutôt dégagé, avec des champs à gauche mais surtout, Salvador a pu en déplacer et le pose en plein milieu...

L'armée Ibère en 3 corps... à gauche (aile droite ibère) des fantassins moyens et LI, au milieu des fantassins lourds plus frondeurs et à droite, un gros corps de cavalerie moyenne et légère...



Et devant vos yeux ébahis, vous ne rêvez pas, l'armée du jeune Hannibal. Son aile droite (à votre gauche donc... vous êtes lourd là ...) de
cavalerie numide et celte...

... son centre de vétérans (bon d'accord, en 218bc ce n'étaient pas encore des vétérans...)...
... et son aile droite de gaulois, ligures et éléphants (yen a 37, vous les avez comptés ?)




Admirez ce champ de bataille ! les photos sont toujours prises avec le petit appareil mais là... j'ai changé la nappe... et tout de suite, le vert, c'est plus lumineux non ?
Ben oui, les Pyrénées c'est plus verdoyant que Palmyre...
Notez aussi les décors (qui brillent, malheureusement) : impression de paysages d'un ancien jeu PC (Close Combat) ...
Et la disposition subtile, voire gracieuse des corps ?
Les ibères, toujours aussi rudes, profitent de votre manque d'attention pour prendre l'initiative. Mais les PC (on ne dit plus les PIPs, il va falloir s'y faire les gars d'DBM !) sont rationnés en Ibérie... Un rideau de cavaliers légers s'avance tout de même crânement.
La cavalerie carthaginoise, peu économe en PC, tente d'encercler ces fougueux barbares...


Prenons quelques tours d'avance sur cette aile... la fière cavalerie ibère, ne s'en laissant pas compter, se jette sur les numides, tout en essayant de retarder l'action des gaulois...








Pendant que les cavaliers gaulois rejettent ce voile protecteur, au centre les lourds vétérans (Lancier lourd élite) progressent en contournant les plantations...








... et en détachant 2 unités de lanciers vers la gauche.

Toute l'aile gauche carthaginoise attaque une translation en commençant par un quart de tour.
Hannibal est reparti dans sa manie des ballets Nijinskiesque... j'ose même pas vous expliquer ce qu'il a en tête... patience, on y reviendra...

... et revenons à l'aile gauche (ben oui, elle se déplace 2 à 3 fois plus vite, elle !).




Et voilà le résultat de la charge de la cavalerie ibère : match nul. 2 ibères et 2 numides manquent à l'appel... mais ces derniers sont mal en point...



En bas, le cavalier léger ibère (qui avait tenté, tout seul, à retenir l'ensemble de la cavalerie gauloise !) a réussi à s'échapper et se retrouve poursuivi par des gros moustachus...


Ne ménageons pas le suspens, ces ibères seront héroïques !
Pendant ce temps, le reste des cavaliers légers ibères pivotent... (le socle de cavalerie lourde est en fait un général ibère).









J'ai honte de vous raconter ce qui se passe au centre et à gauche (vous avez remarqué ?) c'est très très compliqué...
Bon allez, je suis là pour ça...

Les éléphants et les ligures ont terminé leur translation pour ne pas se laisser déborder... sauf que... entrainés par l'action, les gaulois suivent bêtement ... estupido ! ce n'est pas le plan prévu !


Les ordres sont clairs pourtant, on n'a pas fait venir Nijinski de Russie pour rien !
Ce qui était prévu, c'est un intervertissement (relisez bien le terme) entre 2 unités de lanciers lourds italiens et vétérans et 3 unités de gaulois, ces derniers devant ensuite prendre d'assaut les plantations centrales, et les lanciers lourds devant occupés la plaine avec les éléphants !

Qu'à cela ne tienne, les gaulois font demi-tour, c'est pas grave, on a vraiment que ça à foutre...

Et tout ce beau monde se croise bruyamment...
Sous les yeux ébahis des ibères qui n'en profitent pas (ben oui, c'est la crise... le point de commandement, c'est pas donné, c'est plus comme avant !).

Voilà. Enfin, tout le monde est à sa place. On en est bien au tour 3, là...




C'est ça le capitalisme... les carthaginois, yzont pleins de PC et yzen font un gâchi pas croyab' et les pauvres ibères, bien plus touchés que nous par la crise, yzon plu qu'à bouffer ce qu'ils trouvent dans les plantations...

Et heureusement qu'ils ont le ventre plein. Parce que, alors que les vétérans progressent tranquillement vers leur cible (fantassins lourds impétueux et cavaliers moyens)... y sont pas arrivés eux non plus...

... le gaulois discipliné (fantassin moyen impact), chasse le rideau de frondeurs et s'en va expliquer au fantassin lourd ibère qu'il n'a rien à faire dans une plantation...

A droite, c'est le souk complet mais l'ibère, astucieusement, force Hannibal à détacher des unités (précieuses) de cavalerie moyenne et lourde pour éviter la prise du camp. Oui l'ibère est rude, mais il est habile aussi...


Résultat : les vétérans qui finissent par arriver au contact, soutenus par de la cavalerie, se retrouvent débordés par la cavalerie moyenne ibère.
Ben oui. Petit détail que j'ai oublié de vous dire... et qui a son importance... le carthaginois peut encaisser 21 pertes contre... 30 ou 31 à l'ibère !

L'ibère, c'est pas cher mais c'est nombreux...
... et c'est du costaud ! parce que l'infanterie lourde va résister face aux vétérans d'Hannibal...

A gauche, c'est le statu-quo... après tous ces tours de spectacle, tout le monde s'observe sans bouger... l'infanterie lourde carthaginoise intimidée par la belle plantation (où il n'y a plus rien a bouffer) et l'ibère qui sifflote l'air de rien devant des bestioles qu'il n'a encore jamais vu... même pas au ciné...

Et avec tout ça, j'ai oublié de vous parler du centre !


Les gaulois ayant ventilé les frondeurs font du dégât parmi les lourds ibères alors que, en terrain découvert, les deux phalanges se neutralisent.
(ps : oubliez les éléphants, Salvador m'a juste rappelé de faire ces deux dernières photos alors que je commençais à ranger...).

Il est tard (2 heures) et on arrête la partie. Faisons les comptes. 30 pertes pour l'Ibère, à une de la démo et 18 pertes pour le carthaginois, à 3 de la démo (21).


On tranche par un match nul, même avec 2 pertes d'écart, la victoire est à portée de l'un ou de l'autre des adversaires.

Encore une belle partie.
L'ibère a souffert de son manque de PC mais aussi et surtout d'avoir exposé ses nombreux LI. Près de la moitié de ses pertes devaient être du LI. Il aurait peut-être dû les retirer du front avant le choc. Pour le reste, j'en ai encore fait de belles... mais les manœuvres sont tellement agréables à AdG que j'en abuse un peu trop !!!

mardi 17 mars 2009

Jagers hessois

Il y a longtemps que je n'ai pas "décoré" ce blog avec mes photos de figurines. Ben on va se rattraper aujourd'hui. Je vais vous parler de mes Jagers hessois de la guerre d'indépendance américaine. Ce sont des Perry et bien sûr, ces figurines sont magnifiques. Elles ont ét peintes en majorité par Ludo.
Dans un premier temps, les guetres avaient été peintes en blanc...















Mais je les ai refaites en beiges, comme sur une illustration de Don Troiani. Cela me permet par ailleurs de les utiliser pour de l'escarmouche Guerre de 7 ans même si, en réalité, ils étaient équipés de bottes ou de guetres d'un autre type à cette époque.

Il existe un roman - que je n'ai pas lu - relatant la fuite d'un tambour hessois, dans un environnement hostile, après Yorktown...

... me semble t-il. Il va falloir que je retrouve ça pour le lire. Sachant que j'ai oublié à la fois le titre et l'auteur.
































Ce soir, je remets ça : partie de AdG avec Salvador... carthaginois contre ibères.

lundi 16 mars 2009

Par Baal et par Toutatis !

Comme la plupart d'entre vous mes chers 4 millions de lecteurs, j'étais ce week-end à Toutatis / Petites Guerre 2009.
Et là, pour commencer, chapeau messieurs les organisateurs. Un grand grand moment ! Et je souhaite les encourager du fond du coeur parce que nous savons tous que, lorsque deux équipes de qualité s'assoient autour d'une table pour monter un tel évènement, c'est très difficile. On ne fait pas toujours ce qu'on aurait aimé, il faut faire des concessions...bref, le résultat en est d'autant plus grand !
Surtout messieurs (bon messieurs-dames pour ceux qui croient encore réellement qu'ils sont sur un blog d'une passion partagée de façon équilibrée entre les deux sexes...on peut toujours rêver !) persévérez ! continuez à nous apporter dans les années à venir ce que vous avez su nous apporter en 2009...

Une énorme déception tout de même... j'y étais en tant que professionnel et je n'ai pas pu en profiter. Il y avait pourtant 15 264 tables où j'aurais aimé m'asseoir et jouer (en discutant et buvant une bonne bière par la même occasion...).
Et pi une seconde déception, je n'ai même pas eu le temps de faire le tour des gens que je m'étais promis d'aller voir (comme gregory par exemple)...

Je ne vous ferais pas de compte rendu de la manifestation. D'autres l'ont déjà fait, et avec des photos, cf. ci-dessous le blog de walktapus où vous trouverez la liste des blogs qui en parlent...
http://psilete.canalblog.com/archives/2009/03/15/12982298.html

Juste un petit mot des démos qui m'ont enthousiasmées (sachant que je n'ai pas pu passer assez de temps avec tous pour en parler) :
- Le innsmout de greg qui est tout simplement énorme, sur un excellent suystème (CR 3.0 ou 2.0 désolé du manque de précision mais si vous suivez un peu ce que je raconte, vous sauriez que je n'ai pas pu aller le voir...) ;
- La démo 2nd GM "de toute beauté" sur un WAB adaptation maison de sergent Perry ;
- 2 démos The Great War avec décors à tomber ;
- Une démo de Michel Gauthey à couper le souffle (oui, je me creuse la tête pour trouver des expressions dithyrambiques qui ne soient pas toutes les mêmes...) : une guerre des dragons (à l'échelle 1/1 je crois*) avec un système de jeu dérivé de l'excellent Wings of War.
- Une adaptation de Thierry du système FOW à de la 2nd GM uchronie en... 28 mmm. Avec marcheurs AT43 et Loups Garous de je-ne-sais-plus-quelle-marque. Excellent !
- Un excellent jeu avec des... hexagones (non, arrêtez avec ça les gars, je ne parle pas d'Heroika !) : l'excellent Tactics de stéphane qui m'a bluffé ! Pourquoi se prendre la tête avec des règles compliquées pour faire du napoléonien quand on a ce système qui laisse toute la place à la réflexion. Son seul défaut, il est à l'échelle 1/1 et les hexagones ne sont pas assez grand pour loger un bataillon de 500 bonhommes d'une taille moyenne de 1m75 (eh oui, fini le temps ou le français moyen mesurait 1m56...). Mais bon, on doit pouvoir l'adapter au 15mm et donc ressortir nos vieilles figurines de napo et ses copains du placard ! vivement quand même que Steph nous le décline à la guerre de 30 ans ou à la révolte des marrons (voir le blog de Siaba pour ceux qui confondent les marrons et les châtaignes)...
- Une demo de je ne sais pas qui et de je ne sais pas où (avec qui pourtant, j'ai pas mal discuté et que je salus au passage, et mes plus plates excuses pour ce trou de mémoire inconvenant) : un superbe décor de village chinois avec labyrinthe et des soldats Sung (je suis un fan des cavaliers chinois song) des moines chinois, un dragon et des kung-fu Panda (eh oui, révisons nos convictions, on peut aussi faire de l'historique fidèle dans ce type de manifestation).
- Un ring abritant des combats d'hippopotames. Encore de la vrai simulation historique pour ceux qui confondent cette manifestation avec le Gamesday..
- Un jeu de courses de chars (non pas de panzers) qui avait l'air génial (on se croirait au tripot, euh non, dans un Casino du groupe P... euh non, pas le droit de faire de la pub).
- Des démos d'Okko avec des décors à tomber (je l'ai déjà utilisé celui-là ?).
J'en oublie, j'en oublie, estupido que yé souis... mais vous trouverez d'autres exemples dans le milliard et demi de blogs qui couvre le sujet.

Allez, vivement la prochaine qu'on remette ça !

* C'est pas ça ?

mercredi 11 mars 2009

Quand Hannibal se ballade en Chine....

Hier soir, nouvelle partie de l'AdG contre Ludo. Cette fois-ci j'ai testé carthaginois. Il jouait Chinois Han. Intéressant. Une armée d'archers contre une armée polyvalente mais qui ne tire pas...
Je choisis le terrain, il gagne l'initiative pour le premier mouvement.
J'ai déployé à ma gauche un corps lourd : 4 vétérans d'hannibal (lancier lourd elite) et 4 campaniens (lancier lourd). A ma droite, la cavalerie : 4 numides, 2 cavaliers lourds et 2 cavaliers moyens. Au centre, mes fantassins moyens gaulois (fantassin lourd impact) et ligures et... 2 éléphants.
En face, Ludo a de la cavalerie moyenne et légère (arc) face à mes vétérans carthaginois. Légèrement en retrait et au centre : des formations mixtes, lanciers lourds plus archers plus 2 chars lours impact... élite.
En face de ma cavalerie, à droite, de la cavalerie moyenne et légère mais aussi des fantassins mixtes...



Sur ma gauche, la cavalerie chinoise ralenti ma lourde phalange qui se scinde en deux : la moitié pour chasser la cavalerie, l'autre moitié pour se rabattre sur le centre ennemi.











Sur ma droite, les chariots de Ludo essayent de manoeuvrer pour éviter mes babars. J'avance ma ligne liguro-gauloise pour laisser passer derrière elle 2 unités de cavalerie de ma gauche qui vont venir chasser la cavalerie chinoise qui "scotche" mon infanterie lourde...








Ludo investit des PC pour que ses chariots échappent à mes éléphants...
pendant ce temps, je fais faire un quart de tour droite à mes gaulois, pour les faire passer derrière les babars (plutôt osé). Objectif de la manoeuvre : "taper" 'infanterie chinoise qui commence à tirer sur mes pachydermes !
Ma cavalerie reste, pour l'instant, prudemment en ligne... les PC étant investis dans les deux unités parties vers ma gauche.




A gauche : mon infanterie lourde progresse lentement mais résiste (pour l'instant) bien aux tirs...







A droite, beau ballet entre mes éléphants et mes gaulois qui se croisent ! les premiers poursuivent les chariots pendant que les seconds vont se placer face aux archers. Mais le second babar a déjà perdu un point de cohesion au tir...






Vue du champs de bataille (et dernière vue, j'ai été par la suite tellement absorbé par cette belle partie - mais qui ne resterait pas fasciné par un ballet d'éléphants dansant avec des chars lourds ? - que j'en ai oublié le reportage...) :

L'infanterie lourde carthaginoise se place face à l'infanterie lourde chinoise, la cavalerie gauloise ayant chassé la cavalerie chinoise devant elle.
Elephants et chars lourds suivent une route parallèle : un chariot vient se placer à gauche de son infanterie alors que le second chariot repart dans l'autre sens soutenir l'infanterie chinoise située en face de ma droite, face aux gaulois...
Sur ma droite, je lance ma cavalerie (cavalerie lourde et légère) sur la cavalerie chinoise, moins nombreuse et plus légère... les dés sont jetés.

La situation parait bonne mais je vais perdre cette partie... certes de justesse mais ce sera une défaite.
Sur ma droite, ma cavalerie légère poursuit la cavalerie légère chinoise mais n'enlève qu'une unité sur deux. La cavalerie lourde elle va perdre son combat contre la cavalerie moyenne chinoise. Ludo avait eu le temps de me décocher un tir défensif avec ses archers. Je vais ainsi perdre mes deux unités de cavalerie lourde. Les gaulois qui avaient pris à parti les fantassins chinois se retrouvent affaiblis par les tirs ennemis, puis encerclés par la cavalerie chinoise et enfin achevés par le chariot que Ludo a ramené de ce côté là. Les Ligures étaient restés en retrait mais perdent des points de cohésion suite à un tir d'artillerie (j'avais oublié de vous parler de celle-là !).
Sur ma gauche, l'infanterie lourde chasse la cavalerie chinoise sans pouvoir l'entammer et subit des pertes de cohésion.
mais au centre, mes vétérans vont venir à bout de l'infanterie chinoise. Simultanément, les éléphants font un quart de tour et chargent droit dans le chariot lourd qui résistera un tour avant de rendre l'âme. Mais une unité d'archers chinois parvient à détruire le second éléphant.

Au bout du compte, les tirs auront fini par sauver les chinois. L'artillerie a réussi à infliger quelques pertes de cohésions sur des gaulois et des ligures alors que toute la cavalerie chinoise a pu affaiblir mes troupes au tir avant qu'elle ne les contacte.
Bref, alors que, lors de ma dernière partie, les tirs de mes perses avaient été peu efficaces (mais j'avais essentiellement de l'infanterie lourde en face), là les tirs ont été l'artisan de la victoire chinoise !

lundi 9 mars 2009

Oh mon bateau ohoho !



J'avais réussi, dimanche en 8, à avancer sur le sloop de Timor.
Après avoir décloué les baguettes, je les ai trempées puis reclouées. La technique est satisfaisante mais, deux problèmes se posent...
Les clous que j'ai utilisé sont trop gros...
et





... le navire a de trop petites dimensions...
Il n'arrivera jamais à héberger un équipage complet d'une dizaine de pirates !

Bref, cette embarcation ne servira pas de vaisseau à Timor de Kerlavarec mais je vais poursuivre sa construction... il sera utile pour nos futurs décors de terrain.

Les prochaines phases devraient être moins délicates : recouper les lattes à la bonne taille, passer un enduit pour boucher les ouvertures sur toute la coque, ponçage et égalisation de la coque... et après, on verra !

Mais ce sera pour plus tard. Je n'ai aucun week-end de libre sur le mois de mars (eh oui, le travail !) et le bateau attendra donc.

Pour le navire de Timor, j'ai maintenant deux options :
- En construire un nouveau. Mais j'ai un problème de plan. Le plan de schooner utilisé ici étant de petite taille, le grossir à l'échelle présente donnait déjà des résultats peu satisfaisants... la "pixellisation" était telle que cela venait difficile d'identifier le bon profil des couples et de les couper avec précision. bref, tout ça pour dire que je ne peux pas utiliser ce plan là pour un modèle plus grand... il faudra m'en trouver un autre ou alors le dessiner à la main... bref, beaucoup de boulot...
- La seconde méthode est d'acquérir un modèle construit. Et ,comme j'ai pu voir ce week-end, la gamme "Pirate des Caraïbes" de Megablok est d'excellente facture pour 40 €... l'autre option serait de se tourner vers un modèle réduit en bois, type "Artesiana latina" par exemple. Mais il faut compter 100 €, de l'huile de coude et surtout, pouvoir le recouper à la ligne de flottaison pour qu'il soit plat... bref, un peu compliqué.

Ce week-end, j'étais à un petit salon de la figurine dans le sud toulousain : très très sympa avec, à côté des sempiternelles démos W40K et WB, une démo WAB, des démos FOW et surtout... des démos LotOW et LotHS. Et justement, le scénario de cette dernière présentait un abordage entre deux superbes bateaux pirates... Megablok ! vraiment, ça le fait...

J'en profite pour tirer mon chapeau à ces enseignants - je ne viens pas du tout de ce milieu-là - qui font un travail d'évangelisation époustouflant ! Dans mes clubs précédents, que ce soit à Toulouse (il y a 20 ans), à Lyon ou à Montpellier, j'ai très rarement cotoyé des joueurs venant du monde de l'éducation. Là je rattrappe le temps perdu (j'ai fais ces derniers mois la connaissance de nombre d'entre eux) et je dois dire que je suis admiratif par la qualité de leur action.
Bon, cela fait partie de la compétence attendue d'un enseignant, certes, mais chapeau tout de même. Ce week end justement, Nicolas "pilotait" deux tables en simultanée (une de FOW et une de WAB) avec des joueurs d'un âge allant de 7 ans à une quinzaine d'année, et ce avec une patience, une pédagogie et une maitrise qui m'ont enthousiasmé. J'avais déjà vu Stéphane opérer, au sein de son club, avec tout autant de maîtrise, mais voir la même chose lors d'un salon était une nouvelle découverte...
bref, messieurs, bravo, et continuez comme ça !

Si ce reportage sur le métier d'enseignant vous a plu, la semaine prochaine, nous étudierons le métier de planteur de betteraves...

mercredi 4 mars 2009

Art de la Guerre - Grecs vs Perses

Au programme de Lundi soir, une partie de l'Art de la Guerre. Mes Perses Achemenides affrontaient les Spartiates de Salvador. Ce soir là, j'ai encore beaucoup appris... à mes dépends !
Salvador gagne l'initiative pour le terrain et choisi "Plaine". Possédant essentiellement des troupes moyennes, qui craignent ses hoplites, je "pourris" le terrain...
Mon armée perse Achaemenide : Sparabara (1/2 lanciers moyens et 1/2 archers) à gauche, immortels au centre, Sparabara, Archers et fantassins moyens à droite. Sur mon aile gauche (à droite hors de la photo) cavalerie perse (cavalerie moyenne et scythes).
L'armée de Salvador avec ses hoplites en deux groupes, de chaque côté d'un champ...



Ses superbes hoplites "élite" vu de près...














Je gagne l'initiative pour le tour de jeu... Plutôt que de rester tapi, bien protégé dans mes champs (accidenté) - je n'ai que des troupes mixtes Lancier Moyen / Archer - je lance mon aile droite en avant pour tenter de prendre ses champs occupés par de l'infanterie légère et un marqueur embuscade. Je calcule que son embuscade ne peut contenir qu'une unité d'infanterie moyenne élite et une unité d'infanterie légère...




Et j'envoie le reste de mon infanterie en couverture...










Pendant ce temps sur mon aile gauche, ma cavalerie va tenter de fixer son infanterie d'élite...

Vue globale du champs de bataille à la fin du premier tour... Salvador avance son infanterie lourde pour contrarier mes plans...








La progression de l'infanterie Achemenide...







Tour de Salvador... Il étend sa ligne d'Hoplites et, mauvaise surprise, j'avais mal calculé... ce sont deux unités de fantassins moyen élite qui apparaissent face à moi ! Salvador a en effet intégré deux de ses généraux dans des unités (dont une des unités qui vient d'apparaître), variable que je n'avais pas intégré...


Autre grave erreur, j'avais bien en tête que les formations mixtes descendaient d'un niveau de qualité lorsqu'ils tiraient mais j'avais oublié que c'était aussi le cas en mêlée ! résultat, je me retrouve avec du lancier moyen (immortels) face à du lancier lourd et mes lanciers moyens médiocres (sparabara) se retrouvent face à du fantassin moyen élite !

Pendant ce temps, comme la cavalerie de Salvador est peu agressive, je ramène ma cavalerie moyenne arc au centre pour "scotcher" les hoplites et la cavalerie scythe vient barrer le centre pour ralentir les hoplites d'élite...
Voilà ce que ça donne...


Grâce à ce dispositif en "V", je vais tester le tir sur de l'infanterie lourde...








Les combats commencent mal pour moi. L'infanterie légère de Salvador a résister à mes tirs et m'a même infligé une perte et les tirs sur les hoplites sont inefficaces...
A l'exception de mes scythes qui réussissent à infliger une perte sur les hoplites d'élite !
Les combats seront dramatiques puisque les sparabara perdent face aux psiloï et bien sûr souffrent énormément face aux Thraces (fantassins d'élite).


La situation tournant au vinaigre, et les pertes s'accumulant rapidement, je tourne casaque !
Je fais faire demi-tour à toute ma ligne et je fonce vers ma base de départ, sacrifiant dans le même temps 4 unités de Sparabara engagées en mélée !


Salvador lance ses hoplites à ma poursuite.

Nous allons donc pouvoir "tester", maintenant, les combats d'infanterie lourde vs moyenne dans du terrain accidenté...


Dans le même temps, je renvoie une partie de ma cavalerie sur mon aile gauche pour tenter d'aller "taper" sa cavalerie, théoriquement plus faible que la mienne...


Ma cavalerie parviendra au tir à infliger des pertes de cohésion à sa cavalerie mais pendant ce temps, les hoplites ont abordé ma ligne, maintenant bien retranchée dans ses champs et plantations...



Salvador va perdre deux unités de Hoplites dans ses combats mais le surnombre (j'avais perdu 5 unités lors des premiers combats, sur mes 12 unités d'infanterie) et le fait que certaines de ses unités sont élite et/ou contiennent un général annulent le plus souvent mon avantage du terrain...

Bref j'ai perdu 19 points sur 22 et Salvador 3 ou 4 sur 24.
Il est déjà 3 heures du matin donc on arrête là en déclarant Salvador vainqueur. Partie un peu longue mais très intéressante. J'ai encore beaucoup testé et appris !
Mon armée manque de troupes lourdes et est inefficace contre le l'infanterie lourde, sauf à ne pas la faire sortir du terrain accidenté. Et ce n'est pas mon genre d'attendre sans rien faire !
Autre point important, les immortels ne peuvent pas être utilisés comme à DBM. C'est de l'infanterie moyenne ordinaire, qui tire, certes, mais qui tire mal et n'a donc aucun effet sur de l'infanterie lourde !