lundi 2 décembre 2013

Puisque cela vous a plu...


… Voici quelques photos supplémentaires de mon escadre de Méditerranée.


Une division de cuirassés Magenta et un Porte-Avion Couronne.

dimanche 1 décembre 2013

République de France vs Coalition Russe


Et une nouvelle partie de Dystopian Wars contre la coalition russe du Contre-Amiral Zinovi Yurchenko.

L'Amiral Hippolyte Boué de la Clairière, à la tête de la première escadre de Méditerranée avait bien planifié sa stratégie : les navires russes étant réputés résistants mais dotés de canons à portée limitée, il lui suffisait de manoeuvrer ses navires plus rapides de façon à rester hors de portée puis de concentrer ses cuirassés sur les divisions isolées.
Mais une mauvaise surprise attendait l'Amiral de la République de France… Il faisait maintenant face à des cuirassés et croiseurs d'un type jusqu'alors inconnu ! Armés de mortiers, non seulement les navires russes étaient d'une efficacité mortelle à moyenne portée, mais ils pouvaient aussi faire feu dissimulés derrière les îles Saint-Honorat et Sainte-Margueritte… Erreur irréparable ! Et même si cela fit beaucoup de bien à Boué de la Clairière de limoger son capitaine chargé de de l'information et de la reconnaissance, le combat lui parut tout à coup bien mal engagé…


Cuirassé russe de classe Khatanga 


Cuirassé français de classe Magenta et Croiseur de classe Toulon.


mercredi 13 novembre 2013

Nouveau projet : Dystopian Wars




Nouveau projet ? En fait il est plus que bien avancé…
J'ai toujours été fan des navires de la fin du XIXe siècle et de la Grande Guerre (voir les sujets taggés "Marine" ou "BFG" sur ce blog !). Du coup, le Victorien Steampunk me passionne tout autant. Inutile de dire qu'il a fallu peu de temps à mes anciens collègues de Rabastens pour me convertir à Dystopian Wars. Parce qu'à Rabastens, Dystopian Wars c'est déjà plus d'une dizaine d'adeptes !

Cela tombe bien, la faction Republique of France (République française, quoi !) était toujours disponible… Mon sang n'a fait qu'un tour et, motivé comme je le suis, le 11 novembre a été réquisitionné pour une journée peinture. Et voilà pratiquement 1000 points de budget de prêt (certes, avec des figurines peintes à la va-vite). Les navires sont en résine et au 1/200e (mais c'est de l'Uchronie). Et elles sont superbes.
Je vous présente donc l'Escadre de Méditerranée de l'Amiral Hippolyte Boué de la Clairière !



Alors Canis, tu as choisi ta faction ????


mardi 12 novembre 2013

Antika 2013


Me revoilà ! Après deux tournois ADG où je n'ai, pas foi, pas trop mal figuré… Et voilà les photos d'Antika 2013, tournoi ADG en 28mm :


Mon armée lagide qui s'est distinguée, avec 5 victoires. Mais je finis second, juste derrière Ostap Bender qui termine aussi à 5 victoires ! Voici d'ailleurs mes valeureux soldats repoussant les Berberes de Bellinconux, lors du dernier combat.


D'ailleurs, voici les superbes cavaliers numides d'Ostap Bender…


La dernière partie d'Ostap : nous sommes plusieurs à 4 victoires. Il va donc affronter le second, Paul Rosbif, à la tête de superbes Arabes Abassides (qui appartiennent d'ailleurs à nulle autre… qu'Ostap lui-même !)


Son général, bien planqué derrière un éléphant, laisse éclater sa joie après cette cinquième victoire…

Ci-dessous : quelques photos prisent bien auparavant, lors d'une partie d'entrainement contre… l'incontournable Ostap Bender !



Partie d'entrainement qu'il avait gagné…

samedi 7 septembre 2013

Du côté de chez Maurice


Cet été, avec Canis et Ostap, on a essayé la règle Maurice de Sam Mustapha...




Verdict : règle très fun, bien pensée qui nous a plongé réellement dans la guerre en dentelle. Les mécanisme sont classiques, à base de D6 avec lesquels il faut réaliser des 4+ (ou 5+...), mais le tout agrémenté d'un système d'activation par cartes. Ces cartes sont tout le charme de Maurice : elles servent à activer forces ou unités, et à modifier les actions et combats. Elles ajoutent le côté imprévisible, le brouillard de la guerre. Vos leaders (hors commandant en chef) sont tirés au hasard (sous forme de cartes) et peuvent être affublés de qualités très utiles ou être de vrais blaireaux...

Bref, en deux parties, je me suis vraiment régalé. D'autant plus que j'adore cette époque (beaucoup plus que les périodes postérieures, napoléoniennes et autres).
Bon maintenant la question cruciale : une armée Maurice, OK, mais à quelle échelle ? 15 mm ou 10 mm ????

vendredi 23 août 2013

Test ADG


Pas d'image aujourd'hui... mais test des nouveaux amendements de Hervé Caillé pour ADG. Contre les Carthaginois d'Ostap, j'ai ressorti mes Perses achemenides pour tester les nouvelles troupes mixtes et les lanciers moyens. Rien à redire, les formations mixtes qui tirent mieux et les lanciers moyens qui résistent à la cavalerie changent complètement la donne. Comme Ostap a pu (amèrement...) le constater ! Je vais donc enfin pouvoir ressortir mes Chinois...
Quant aux éléphants, le fait qu'il ne soit pas possible de les rallier ne nous a pas choqué. Ils sont tellement occupés à courir après leurs cibles de prédilection que s'arrêter pour se rallier ne leur traverse pas l'esprit ; )
Et plus prosaïquement, quant on voit la difficulté - ou plutôt l'impossibilité - que les mahouts ont a ramener leurs "montures" à la raison, cela parait des plus logique !

dimanche 14 juillet 2013

Mordheim


Jeudi, nous avons fais une partie de Mordheim chez Siaba avec lui-même et mes deux enfants. Siaba et mon fils jouaient Morts-Vivants, ma fille Gobelins et je jouais Nains. Les règles de jeu sont très proches de celles de LOTOW / LOTHS ou SDA ; on est donc vite dans le bain. Et le monde de Warhammer convient parfaitement à mes enfants qui sont devenus addicts à Mordheim !
Du coup, me voilà avec de nouveaux chantiers en cours : des Homme-bêtes pour mon fils et des Orques et Gobelins pour ma fille. Quant à moi, je ferais des mercenaires à partir de mes médiévaux Perry.
Quelques photos de la partie :


Les Gobelins ont été réalisés à la va vite par bibi avec mes figurines Rackham, les trois autres bandes ont été tirées du stock de Siaba...
On a joué un scénario multijoueur, où les 4 bandes se disputaient 8 émeraudes réparties dans les ruines de la ville...


Le comte Vampire de mon fils et ses sbires s'acharnent sur mes nains...


Le Troll de ma fille défend l'accès d'un bâtiment aux goules de Siaba pendant que, à l'intérieur, un paria se débarrasse d'un gobelin...


Le Troll, qui a peu agit durant la partie, à cause de la règle stupidité...
Au final, victoire de Siaba et tout le monde est reparti enchanté. Au boulot maintenant... mes enfants me harcèlent !

mardi 9 juillet 2013

D'Artagnan !


Le nouveau Histoires de France est paru. Certes, j'écris dans cette revue et je ne suis donc pas impartial mais ce bimestriel est réellement excellent !   : )

Au sommaire du numéro d'Août-Septembre, deux articles de votre serviteur : la véritable histoire de d'Artagnan et la bataille des Dunes, 1658.


Mais vous y découvrirez beaucoup d'autres articles passionnants, sur Gergovie, les Vikings en Normandie, les Troubadours, le pinot noir en Bourgogne, Napoléon à Toulon ou l'Ours dans la Pyrénées par exemple...

dimanche 30 juin 2013

Évasion à Deadwood


La journée avait mal commencée. Les kids de nos deux bandes, celle de Tuco et la mienne, avait été emprisonnés par le Shérif de Deadwood alors qu’ils se prenaient une bonne cuite au Saloon de la ville. Nous ne pouvions nous laisser plier à la loi locale. La décision de les délivrer fut rapidement prise… 
Tuco et sa bande avaient pris de l’avance et, au début, tout se passa bien pour eux. Il était 13 heures et la ville s’était assoupie sous ce soleil de plomb. Dès que Tuco pointa son nez, l’adjoint se précipita pour chercher son shérif laissant la prison sans garde. Il ne restait qu’à trouver la clef des cellules. Mais les choses se gâtèrent rapidement. Alors que moi et ma bande parvenions à l’entrée de la ville, le shérif Dura Lex avait rameuté du monde. Il avait même ramené une bande de cow-boys qui nous reprochait un supposé vol de bétail. Tuco et ses hommes, cernés, se réfugièrent dans la prison en attendant le renfort que je lui amenais.

Le scénario débute avec la bande de Tuco ayant pris place autour de la prison, dans le but de délivrer les deux kids. 


Mais Dura Lex et ses hommes de loi d'un côté, ses alliés Cow-boys de l'autre interviennent rapidement.

Ci-dessus, le posse de Lexane :  le shérif, son adjoint et quelques citoyens motivés...

Nous avons joué, avec Laurent et nos filles, le scénario Jailbreak. Nos deux bandes d’Outlaws, dont la mienne, les Long Trails était menés par une desperado (assistée de sa soeur, une jeune “kid”, alors en prison) affrontaient les Dura Lex Se Lex de ma fille Lexane et les Cow-Boys de Julie : pères contre filles !
Au début, je mis plus de temps que voulu pour arriver et, seul contre les deux posses des filles, Laurent a eu du mal à tenir. Mais une fois les deux kids délivrés, il nous fallait les exfiltrer pour gagner la partie. La bande à Tuco va supporter la plus grande partie des pertes et son posse finit par touver son salut dans un sauve qui peut général… Je me retrouve seul contre les deux furies qui se retournent contre moi. Pour gagner la partie, elles doivent empêcher ma kid d’atteindre mon bord de table. Mais, ayant du mal à coordonner leurs actions et ne réussissant pas leurs tirs les plus importants au dernier tour, Ella réussit à protéger sa soeur jusqu’au bout et à fuir. La victoire restera donc du côté des méchants ! 
Mais nos filles (les vrais, Lexane et Julie), enchantées, ne demandent qu’à remettre ça…).


Les deux kids (au premier plan à gauche) sont bien encadrés par les hommes de Tuco. À droite, Rob', mon dur-à-cuire, tente de bloquer l'entrée de la boulangerie où sont planqués trois des cow-boys de Julie alors que Tuco et un de ses hommes hommes couvrent la rue principale de Deadwood.


De l'autre côté, les hommes de loi se sont regroupés pour délivrer une puissance de feu digne d'un croiseur de combat mais, ce faisant, perdent un peu de terrain.


Un homme de Tuco est à terre. Rob', seul, combat à travers la porte de la boulangerie fixant ainsi 3 cow-boys. Les hommes d'Ella - notamment William dans son cache-poussière - arrivent en soutien de ceux de Tuco.


La puissance de feu cumulée des hommes de loi et des cow-boys, concentrée sur la bande de Tuco, finira par faire fléchir mes alliés du moment...


La bande de Tuco ayant pris les jambes à son coup, ça sent le roussi pour moi... Rob' parvient tout de même à se dégager de la boulangerie pendant qu'Ella et le vaillant William couvrent la retraite.


La situation finale : Ella, la kid (à gauche) et le reste de la bande vont parvenir à s'enfuir, délivrant un feu d'enfer sur l'ennemi. Seul Bud, chargé de couvrir tout le gang avec son fusil finira par mordre a poussière.
Une partie serrée qui aura laissé de nombreux hommes à terre !

vendredi 28 juin 2013

Retour vers l'Ouest sauvage - Back in Wild west


Ma fille (10 ans) et la fille de Laurent (13-14 ans?) ayant été enchantées par une partie de LOTOW jouée le WE dernier, il m'a fallu vite compléter mes posses pour pouvoir en aligner deux... Voici donc 2 outlaws (pour moi) et 2 lawmen/women (pour ma fille).
Plus quelques bâtiments en carton pour bâtir la ville qui sera notre champs de bataille...

Nos 6 coups sont fin prêts... La grande explication aura lieu demain samedi !

My daughter (age 10) and Laurent's daughter (age 13 or 14) have so enjoyed our last LOTOW game that i had to quickly complete my outlaws (for me) and lawmen (for her)  posses. Here are these new guys (em... including a law-woman)...



Prochain projet escarmouche (en cours) : des bandes pour Mordheim, dont une réalisée à partir de mercenaires plastiques Perry...  Maintenant que j'ai une fan de ce système de jeu à la maison...

Next stage : some Mordheim bands with Perry's mercenary plastics...

mercredi 19 juin 2013

Irlandais, Anglo-Irlandais et Perses


Et voici quelques cavaliers perses supplémentaires (cavaliers Essex sur chevaux ATF) et surtout, 6  socles de Galloglaich pour passer mes Irlandais féodaux en Irlandais féodaux tardifs ou Irlandais médiévaux.

And here are somme achemenid persian horse and above all, 6 Galloglaich bases for my late feudal irish and medieval irish.





Figurines 15 mm ATF, Feudal casting et Essex miniatures.

Et pour finir, quelques chevaliers à pied anglo-irlandais (familles De Clare et Fitzgerald) pour passer mes Irlandais en Anglo-irlandais. Il me reste juste 2 bases d'archers anglo-irlandais à peindre. Figurines Essex miniatures.

And finally, a few anglo-irish foot knights (from De Clare and Fitzgerald families) in order to expand my Irish to Anglo-Irish. Only 2 bowmen left to paint. Essex miniatures figures.


Prochaine armée 15mm pour ADG à venir... des Mayas ! Et ils seront peints par Siaba...

mardi 11 juin 2013

Tournoi de Fronton


Le tournoi ADG de Fronton (en 15mm) a eu lieu ce week-end. Je n'y ai pas participé mais j'ai arbitré. Ce qui m'a permis de prendre de nombreuses photos. En voilà quelques-unes...












vendredi 7 juin 2013

Sparabara perses


Et voici 2 sparabaras (morteurs de spara) perses, classés fantassins moyens mixtes (les deux socles avec boucliers noirs, entourés des Immortels). Le strict minimum et je n'en ferais pas plus au vu de leur rapport qualité/budget peu favorable... ce sont des figurines Essex 15mm (en dehors d'un porteur de spara bricolé au milieu du premier socle).

Here are two bases of persian sparabas (with black sparas). Essex miniatures.

Et j'en ai profité pour resocler mes mercenaires grecs (Chariot miniatures / Magister militum).

And some greeks mercenary Chariot/Magiter Militum.




Il me reste deux socles de cavaliers à réaliser avant de passer à autre chose. Au programme : reprendre en terminer mes Irlandais en 15mm, attaquer mes Moldaves en 28mm et continuer mes Français ordonnance (ou Guerres d'Italie) 28mm.